Le centre de documentation du CPIE du Gard propose un fonds documentaire axé sur les domaines actuels de l'environnement : énergies, déchets, goûts et saveurs, eau, jardin, pollution, agriculture, écologie, développement durable, patrimoine local ...
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Titre : | Itinéraire Bis : le jeu pour faire baisser son empreinte écologique | Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... | Editeur : | Paris : Elka | Année de publication : | 2013 | Importance : | 55 cartes | Note générale : | Jeu de 55 cartes cartonnées
Age : 10 à 90 ans
Joueurs : 2 à 6
Durée d'une partie : 30 minutes
Mécanismes : connaissance, hasard et stratégie | Langues : | Français (fre) | Catégories : | Ch Aménagement - Transport:HYDRAULIQUE:RESSOURCE EN EAU Ch Aménagement - Transport:TRANSPORT Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU:JEU DE CARTES Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU:QUIZ Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DES PEUPLEMENTS:BIODIVERSITE Ch Economie:ECONOMIE:CONSOMMATION:CONSOMMACTEUR Ch Economie:SECTEUR D'ACTIVITE:SECTEUR PRIMAIRE:MATIERES PREMIERES:RESSOURCE NATURELLE Ch Economie:SECTEUR D'ACTIVITE:SECTEUR TERTIAIRE:COMMERCE:COMMERCE EQUITABLE Ch Education - Formation:EDUCATION:ACTIVITE PEDAGOGIQUE:ACTIVITE LUDIQUE Ch Education - Formation:EDUCATION:OUTIL PEDAGOGIQUE:JEU PEDAGOGIQUE Ch Pollutions - Nuisances:DECHET Ch Pollutions - Nuisances:POLLUTION Ch SCIENCES DE LA VIE:SANTE
| Index. décimale : | ED 13 Jeux | Résumé : | Comportant plus de 100 questions de connaissance, cocasses et parfois étonnantes relatives à la transition énergétique, ce jeu a pour but est d'obtenir l'empreinte écologique la plus basse possible, à partir d'un statut désigné au hasard au début du jeu (consophage, éco-sceptique, éco-sensible, éco-débrouille, locavore ou minimaliste). Il aborde de nombreuses thématiques (changement climatique, biodiversité, commerce équitable, consommation responsable, ressources, transports, déchets, santé environnementale, etc.). A coup d’énigmes, de tests sous pression, de défis collectifs, de bonus ou malus… les joueurs se défient sur le terrain de l’éco-citoyenneté !
Public visé : à partir de 10 ans |
Itinéraire Bis : le jeu pour faire baisser son empreinte écologique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Elka, 2013 . - 55 cartes. Jeu de 55 cartes cartonnées
Age : 10 à 90 ans
Joueurs : 2 à 6
Durée d'une partie : 30 minutes
Mécanismes : connaissance, hasard et stratégie Langues : Français ( fre) Catégories : | Ch Aménagement - Transport:HYDRAULIQUE:RESSOURCE EN EAU Ch Aménagement - Transport:TRANSPORT Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU:JEU DE CARTES Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU:QUIZ Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DES PEUPLEMENTS:BIODIVERSITE Ch Economie:ECONOMIE:CONSOMMATION:CONSOMMACTEUR Ch Economie:SECTEUR D'ACTIVITE:SECTEUR PRIMAIRE:MATIERES PREMIERES:RESSOURCE NATURELLE Ch Economie:SECTEUR D'ACTIVITE:SECTEUR TERTIAIRE:COMMERCE:COMMERCE EQUITABLE Ch Education - Formation:EDUCATION:ACTIVITE PEDAGOGIQUE:ACTIVITE LUDIQUE Ch Education - Formation:EDUCATION:OUTIL PEDAGOGIQUE:JEU PEDAGOGIQUE Ch Pollutions - Nuisances:DECHET Ch Pollutions - Nuisances:POLLUTION Ch SCIENCES DE LA VIE:SANTE
| Index. décimale : | ED 13 Jeux | Résumé : | Comportant plus de 100 questions de connaissance, cocasses et parfois étonnantes relatives à la transition énergétique, ce jeu a pour but est d'obtenir l'empreinte écologique la plus basse possible, à partir d'un statut désigné au hasard au début du jeu (consophage, éco-sceptique, éco-sensible, éco-débrouille, locavore ou minimaliste). Il aborde de nombreuses thématiques (changement climatique, biodiversité, commerce équitable, consommation responsable, ressources, transports, déchets, santé environnementale, etc.). A coup d’énigmes, de tests sous pression, de défis collectifs, de bonus ou malus… les joueurs se défient sur le terrain de l’éco-citoyenneté !
Public visé : à partir de 10 ans |
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Réservation
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Exemplaires
Disponibilité |
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1779 | EDU 13/43 | Jeu | CPIE du Gard | Education | Disponible |

Titre : | Lithops master : le jeu du consom'acteur | Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... | Importance : | 80 cartes, 1 livret pédagogique | Langues : | Français (fre) | Catégories : | Ch Administration - Droit - Gestion:DROIT:DROIT PRIVE:DROIT DE LA PROPRIETE INTELLECTUELLE:PROPRIETE INDUSTRIELLE:MARQUE Ch Agriculture:AGRICULTURE Ch Agriculture:PRODUIT AGRICOLE:PRODUIT REGIONAL:TERROIR Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU:JEU DE CARTES Ch Droit de l'environnement:DROIT DE L'ENVIRONNEMENT:DROIT INTERNE DE L'ENVIRONNEMENT:GRANDS PRINCIPES DU DROIT DE L'ENVIRONNEMENT:DEVELOPPEMENT DURABLE Ch Economie:ECONOMIE:CONSOMMATION Ch Economie:ECONOMIE:CONSOMMATION:CONSOMMACTEUR Ch Economie:ECONOMIE:PRODUCTION:LABEL Ch Economie:SECTEUR D'ACTIVITE:SECTEUR TERTIAIRE:COMMERCE:COMMERCE ALIMENTAIRE Ch Education - Formation:EDUCATION:OUTIL PEDAGOGIQUE Ch Mots-outils:DISTRIBUTION Ch Pollutions - Nuisances:POLLUTION:POLLUANT:EMBALLAGE Ch SCIENCES DE LA VIE:ALIMENTATION
| Index. décimale : | ED 13 Jeux | Résumé : | Ce jeu pédagogique est un outil d'éducation à la consomm'action. Il a pour objectif de faire découvrir les signes officiels de la qualité ainsi que les principaux marquages existants, d'éduquer à la diversité (variétés anciennes, produits du terroir, modes d’agriculture, types d’emballage, circuits de distribution…), de permettre à chacun d’appréhender l’aliment dans sa globalité en considérant l’ensemble du cycle de vie et ses impacts sur l’environnement, l’homme (aspects sanitaires et sociaux) et l’économie, de faire découvrir la complexité qui entoure l’acte d’achat à travers la notion de controverse, plus généralement, encourager la prise de parole, l’écoute et l’argumentation et aider chacun à développer sa part d’esprit critique. Il s'adresse aux enfants à partir de 10 ans. |
Lithops master : le jeu du consom'acteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.] . - 80 cartes, 1 livret pédagogique. Langues : Français ( fre) Catégories : | Ch Administration - Droit - Gestion:DROIT:DROIT PRIVE:DROIT DE LA PROPRIETE INTELLECTUELLE:PROPRIETE INDUSTRIELLE:MARQUE Ch Agriculture:AGRICULTURE Ch Agriculture:PRODUIT AGRICOLE:PRODUIT REGIONAL:TERROIR Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU:JEU DE CARTES Ch Droit de l'environnement:DROIT DE L'ENVIRONNEMENT:DROIT INTERNE DE L'ENVIRONNEMENT:GRANDS PRINCIPES DU DROIT DE L'ENVIRONNEMENT:DEVELOPPEMENT DURABLE Ch Economie:ECONOMIE:CONSOMMATION Ch Economie:ECONOMIE:CONSOMMATION:CONSOMMACTEUR Ch Economie:ECONOMIE:PRODUCTION:LABEL Ch Economie:SECTEUR D'ACTIVITE:SECTEUR TERTIAIRE:COMMERCE:COMMERCE ALIMENTAIRE Ch Education - Formation:EDUCATION:OUTIL PEDAGOGIQUE Ch Mots-outils:DISTRIBUTION Ch Pollutions - Nuisances:POLLUTION:POLLUANT:EMBALLAGE Ch SCIENCES DE LA VIE:ALIMENTATION
| Index. décimale : | ED 13 Jeux | Résumé : | Ce jeu pédagogique est un outil d'éducation à la consomm'action. Il a pour objectif de faire découvrir les signes officiels de la qualité ainsi que les principaux marquages existants, d'éduquer à la diversité (variétés anciennes, produits du terroir, modes d’agriculture, types d’emballage, circuits de distribution…), de permettre à chacun d’appréhender l’aliment dans sa globalité en considérant l’ensemble du cycle de vie et ses impacts sur l’environnement, l’homme (aspects sanitaires et sociaux) et l’économie, de faire découvrir la complexité qui entoure l’acte d’achat à travers la notion de controverse, plus généralement, encourager la prise de parole, l’écoute et l’argumentation et aider chacun à développer sa part d’esprit critique. Il s'adresse aux enfants à partir de 10 ans. |
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1780 | EDU 13/44 | Jeu | CPIE du Gard | Education | Disponible |
2015 | EDU 13/66 | Jeu | CPIE du Gard | Education | Disponible |

/ Guillaume Poux
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Disponibilité |
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1387 | AGR 04.1/3 | DVD | CPIE du Gard | Agriculture | Disponible |