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Les 100 pas
Titre : Les 100 pas : la trame verte et bleue en s'amusant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parc naturel régional du Haut-Jura Note générale : De 2 à 4 joueurs. A partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DE LA CONSERVATION:PROTECTION DE LA BIODIVERSITE:CORRIDOR ECOLOGIQUE
Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DE LA CONSERVATION:STATUT DES ESPECES:ESPECE MENACEE
Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DES PEUPLEMENTS:BIODIVERSITEIndex. décimale : ED 13 Jeux Résumé : Le jeu "Les 100 pas" est un jeu de cartes qui vise à sensibiliser à la thématique de la Trame Verte et Bleue.
L’objectif : être le premier à créer un corridor de 100 pas pour permettre aux espèces de se déplacer. Mais attention, les adversaires ne manqueront pas de mettre en travers de ce corridor des obstacles qu’il conviendra de lever avant de pouvoir poursuivre…
Sur chacune des cartes "corridor", "coeur de biodiversité", "obstacle", "action" un petit texte explicatif permet de mieux comprendre les enjeux du déplacement des espèces.Les 100 pas : la trame verte et bleue en s'amusant ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : Parc naturel régional du Haut-Jura, [s.d.].
De 2 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
Langues : Français (fre)
Catégories : Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DE LA CONSERVATION:PROTECTION DE LA BIODIVERSITE:CORRIDOR ECOLOGIQUE
Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DE LA CONSERVATION:STATUT DES ESPECES:ESPECE MENACEE
Ch Ecologie:ECOLOGIE:ECOLOGIE DES PEUPLEMENTS:BIODIVERSITEIndex. décimale : ED 13 Jeux Résumé : Le jeu "Les 100 pas" est un jeu de cartes qui vise à sensibiliser à la thématique de la Trame Verte et Bleue.
L’objectif : être le premier à créer un corridor de 100 pas pour permettre aux espèces de se déplacer. Mais attention, les adversaires ne manqueront pas de mettre en travers de ce corridor des obstacles qu’il conviendra de lever avant de pouvoir poursuivre…
Sur chacune des cartes "corridor", "coeur de biodiversité", "obstacle", "action" un petit texte explicatif permet de mieux comprendre les enjeux du déplacement des espèces.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2148 EDU 13/97 Livre CPIE du Gard Education Disponible 64 jeux d'écoute, de confiance et de coopération / Pascal Deru
Titre : 64 jeux d'écoute, de confiance et de coopération : pour le plus grand plaisir de tous Type de document : texte imprimé Auteurs : Pascal Deru, Auteur Editeur : Barret-le-Bas : Le Souffle d'or Année de publication : 2018 Collection : Créativité (Barret-le-Bas) Importance : 1 vol. (311 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84058-621-0 Prix : 17,50 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch Education - Formation:EDUCATION:OUTIL PEDAGOGIQUE:JEU PEDAGOGIQUE:JEU COOPERATIF
Ch Sciences Humaines:PSYCHOLOGIE:METHODE PSYCHOLOGIQUE:TECHNIQUE DE GROUPE:ANIMATIONIndex. décimale : ED 13 Jeux Résumé : Dans ce livre pratique et illustré, Pascal Deru rassemble 64 des meilleurs jeux contemporains et coopératifs pour un groupe d’adultes: Dooble ; l’ascenseur gourmand ; Mölkky ; Pierre, papier, ciseaux… avec 200 personnes ! ; Le crayon coopératif ; Les tours en Kapla... Connu ou plus confidentiel, chaque jeu y est parfaitement décrit (idée du jeu, cadre, déroulement) et enrichi de l’expérience de Pascal Deru qui y intègre sa propre manière de transmettre, d’animer et de veiller sur le bien-être de chaque joueur. Que l’on joue à dix ou à cent, que les jeux requièrent une grande proximité physique ou non, que les joueurs ou les joueuses se connaissent ou non, chacun y trouvera son bonheur ! 64 jeux d'écoute, de confiance et de coopération : pour le plus grand plaisir de tous [texte imprimé] / Pascal Deru, Auteur . - Le Souffle d'or, 2018 . - 1 vol. (311 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Créativité (Barret-le-Bas)) .
ISBN : 978-2-84058-621-0 : 17,50 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch Education - Formation:EDUCATION:OUTIL PEDAGOGIQUE:JEU PEDAGOGIQUE:JEU COOPERATIF
Ch Sciences Humaines:PSYCHOLOGIE:METHODE PSYCHOLOGIQUE:TECHNIQUE DE GROUPE:ANIMATIONIndex. décimale : ED 13 Jeux Résumé : Dans ce livre pratique et illustré, Pascal Deru rassemble 64 des meilleurs jeux contemporains et coopératifs pour un groupe d’adultes: Dooble ; l’ascenseur gourmand ; Mölkky ; Pierre, papier, ciseaux… avec 200 personnes ! ; Le crayon coopératif ; Les tours en Kapla... Connu ou plus confidentiel, chaque jeu y est parfaitement décrit (idée du jeu, cadre, déroulement) et enrichi de l’expérience de Pascal Deru qui y intègre sa propre manière de transmettre, d’animer et de veiller sur le bien-être de chaque joueur. Que l’on joue à dix ou à cent, que les jeux requièrent une grande proximité physique ou non, que les joueurs ou les joueuses se connaissent ou non, chacun y trouvera son bonheur ! Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2273 EDU 13/125 Livre CPIE du Gard Education Disponible 80 jeux-tests sur l'environnement / Rougier, Roger
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 338 EDU 13/1 Livre CPIE du Gard Education Disponible Apprendre à vivre ensemble en classe / Omar Zanna
Titre : Apprendre à vivre ensemble en classe : des jeux pour éduquer à l'empathie Type de document : texte imprimé Auteurs : Omar Zanna, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2015 Importance : 1 vol. (138 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-073801-4 Prix : 15,90 EUR Note générale : Bibliogr. p. 135-138. Notes webliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch Education - Formation:ENSEIGNEMENT:ETABLISSEMENT SCOLAIRE:ECOLE PRIMAIRE
Ch Sciences Humaines:PSYCHOLOGIE:AFFECTIVITE:EMOTION
Ch Sciences Humaines:PSYCHOLOGIE:DEVELOPPEMENT DE LA PERSONNALITE:ACQUISITION DES CONNAISSANCES:APPRENTISSAGE
Ch Sciences Humaines:SOCIOLOGIEIndex. décimale : ED 02 Pédagogie / méthodologie Résumé : Dans cet ouvrage, l'auteur a mis au point un protocole qui consiste à mettre en scène les expériences partagées des émotions pour éduquer à l'empathie. Il propose des exercices concrets avec de nombreuses clés pour construire de véritables temps d'échanges et de rencontre nécessaires pour bien vivre ensemble à l'école et dans dans les autres lieux accueillant des jeunes. Apprendre à vivre ensemble en classe : des jeux pour éduquer à l'empathie [texte imprimé] / Omar Zanna, Auteur . - Paris : Dunod, 2015 . - 1 vol. (138 p.) : ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-10-073801-4 : 15,90 EUR
Bibliogr. p. 135-138. Notes webliogr.
Langues : Français (fre)
Catégories : Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch Education - Formation:ENSEIGNEMENT:ETABLISSEMENT SCOLAIRE:ECOLE PRIMAIRE
Ch Sciences Humaines:PSYCHOLOGIE:AFFECTIVITE:EMOTION
Ch Sciences Humaines:PSYCHOLOGIE:DEVELOPPEMENT DE LA PERSONNALITE:ACQUISITION DES CONNAISSANCES:APPRENTISSAGE
Ch Sciences Humaines:SOCIOLOGIEIndex. décimale : ED 02 Pédagogie / méthodologie Résumé : Dans cet ouvrage, l'auteur a mis au point un protocole qui consiste à mettre en scène les expériences partagées des émotions pour éduquer à l'empathie. Il propose des exercices concrets avec de nombreuses clés pour construire de véritables temps d'échanges et de rencontre nécessaires pour bien vivre ensemble à l'école et dans dans les autres lieux accueillant des jeunes. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1904 EDU 02/47 Livre CPIE du Gard Education Disponible As'Truc / Brice Robin
Titre : As'Truc : le jeu des trucs et astuces de la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Robin, Auteur Editeur : Brain-sur-l'Authion : Astruc Présentation : ill. en noir et coul., jaq. ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, durée : 45 mn. Langues : Français (fre) Catégories : Ch Aménagement - Transport:HABITAT
Ch Aménagement - Transport:HABITAT:LOGEMENT:MAISON
Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch SCIENCES DE LA VIE:ALIMENTATION:CUISINEIndex. décimale : ED 13 Jeux Résumé : Ce jeu permet de découvrir des trucs et astuces de la maison tout en la construisant sous forme de puzzle, pièce par pièce. Note de contenu : Ce jeu contient :
- 1 plateau de jeu
- 500 questions-réponses cartes "Quiz"
- 50 cartes "mission" + 100 cartes "pièce"
- 1 distributeur de cartes
- 6 supports de puzzle, 1 dé, 6 pions
- 1 règle de jeu.As'Truc : le jeu des trucs et astuces de la maison [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brice Robin, Auteur . - Brain-sur-l'Authion : Astruc, [s.d.] . - : ill. en noir et coul., jaq. ill. en coul.
De 2 à 6 joueurs, durée : 45 mn.
Langues : Français (fre)
Catégories : Ch Aménagement - Transport:HABITAT
Ch Aménagement - Transport:HABITAT:LOGEMENT:MAISON
Ch Culture - Loisirs - Patrimoines:LOISIR:JEU
Ch SCIENCES DE LA VIE:ALIMENTATION:CUISINEIndex. décimale : ED 13 Jeux Résumé : Ce jeu permet de découvrir des trucs et astuces de la maison tout en la construisant sous forme de puzzle, pièce par pièce. Note de contenu : Ce jeu contient :
- 1 plateau de jeu
- 500 questions-réponses cartes "Quiz"
- 50 cartes "mission" + 100 cartes "pièce"
- 1 distributeur de cartes
- 6 supports de puzzle, 1 dé, 6 pions
- 1 règle de jeu.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2010 EDU 13/62 Livre CPIE du Gard Education Disponible Au bord de la rivière / Christian Bouchardy
PermalinkCacao, bananes et compagnie
PermalinkLes cartes de Watty
PermalinkComment élever un enfant sauvage en ville / Scott D. Sampson
PermalinkCoucou ! caché dans le jardin / Pautrat, Nathalie
PermalinkLes déchets j'en fais mon affaire ! / Espace naturel régional
PermalinkPermalinkEko-citoyen ! / Luiza Laffitte
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PermalinkT'es au courant ?
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